2012年4月7日 星期六

[創新與創意] 第一單元作業



主旨為 : 第一單元作業



1.最大的啟發



我們要打破以往的方式,多多聆聽使用者的回饋,可能帶給商品有不同的體驗與使用。跟使用者一起創意的合作與累積,可以發揮更多的創意。因為現在很多使用者有非常好的創意,但是以前並沒有給這些使用者一個可以創作的平台。現在透過開放式的平台,讓End-User可以有發揮的空間。就像是維基百科一樣,每個人是讀者也可以搖身一變成為作者。



2。這項啟發與你工作或個人成長有何關聯?



記得以前網路還沒有盛行的時候,當每個人都有創意的時候,卻沒有一個可以發揮的平台,所以只能分享給週遭的人。時過境遷,每個使用者也不知道網路科技會變的如此發達。當時全世界的人都還不知道如何去使用網路這個大資源。但只要時間一久使用者慢慢了解其應用,也開始發揮創意讓網路有無限多的延伸與應用,有如YouTube



 



當時Youtube只是想要把自己的想法或有趣的事物分享,放置於自己所分享的網路設備中。創作者也想看看世界其它有什麼有趣的影片,所以也開放自己的網路設備給其他使用者,分享他們的創意或者一些有趣的影片。其實每個人都有一個創作的心,都會想著把自己的創意或所見所聞,放置於Youtube供人點閱。讓全世界的人進而找到一個發揮自己創意的地方,漸漸的Youtube的創意資料庫也越做越大。換一個角度來想,對於Youtube也產生了一個很大的商機和市場,有人的地方就會有商機,有商機自然而然就會有商業的行為產生。還有週邊商品也會帶動起來。如相機,錄影機,手機。當然可想而知Youtube也漸漸被企業注意到它背後所隱藏的商機,進而被google高價收購。想不到創作者當初也只是抱持者一個分享的想法。慢慢地受到全世界的注目。



所以透過分享,進而讓全世界的人了解我所要表達的創意是什麼。全世界的人可以為我的想法,給我一些意見。讓自己除了是創作者,也是欣賞者。不但可以創作自己所專注且喜愛的東西,另一方面也可以得到其他使用者的意見。進而了解目前市場上使用者的需求,透過對使用者的了解,來修改本身的創作的模型。



3.你如何看待創新這件事?(或你的公司)到底想創新出怎樣的價值?



課堂上開門見山所講授的創意告訴我們,人經由實驗構想而創造價值。當我們有想到一個很好的構想時,我們應該立即寫下來。時時刻刻記錄有興趣的東西,並持續觀察。當自己發現有什麼改變或自己有什麼想法時可以馬上寫下。當實驗出某樣成品的時候,也要觀察使用者的心理狀態,時時記錄著使用者的回饋。根據使用者的回饋,加以改善實驗出來的成品。如些反覆的修正,產品自然而然可以慢慢被大眾所接受。



本身從事網路相關的工作,改善網路的品質,增加使用者對產品的方便度,減少過多不需要的設計,是我在課程中所學到的破壞式創新。當然我也會傾聽客戶的想法,來修正我們的產品。透過如此不斷的修正,來讓我們團隊所設計出來的產品能夠包括所有的顧客群。



4.額外想法



WII所帶給人們的新價值是打破以往遊戲機的印象。當第一次WII發表的時候,以我使用者的心態。我認為這個東西好酷。因為WII改變了舊式的操作方式,以前只有搖桿,透過搖桿上的上下左右鍵和AB二個按鈕,操作螢幕中裡面的角色。但是當搖桿變成體感棒的時候,可以感受到全身上下每個細胞都參與其中,而且都動了起來。不光只有這樣,它也帶來全家和樂與融合的好媒介。

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